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c++ - windows上的linux开发

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javascript - window.URL.createObjectURL(blob);在我的应用程序中未定义

无论浏览器(IE和Chrome)如何,我只在我的应用程序中遇到这个问题。如果我在两个浏览器的任何其他页面的控制台中检查window.URL.createObjectURL(blob),它工作正常。但它window.URL.createObjectURL(blob)仅在我打开我的应用程序的选项卡中变得未定义:(我不确定,哪个库正在删除“createObjectURL”方法。以下是我的脚本我不知道如何获取window.URL.createObjectURL这是IE控制台的错误Error:[IGL]Objectdoesn'tsupportpropertyormethod'createObje

javascript - 为什么在这个函数定义中这样使用 'window.angular'?

我正在尝试理解我需要用来与Django集成的angularjs文件,它有一个我不熟悉的奇怪语法(请记住我是初级开发人员,所以这可能是你的面包和黄油)...它是这样的:(function(angular,undefined){'usescript';vardjng_forms_module=angular.module('ng.django.forms',[]);funtionhasCode(s){return.....}varfoo=.....}(window.angular));我看过this关于窗口的javascript概念,它表明window部分是浏览器在加载页面时创建的顶级(?

javascript - webpack 开发和生产构建模式有什么区别?

在Grunt或Gulp中,我过去常常自己定义所有要求,例如:只应为生产缩小内容,只应在开发服务器中启用livereload。Webpack通过its-dand-poptions自行处理这个问题,切换加载器的minimize模式(大多数加载器都附带了相关的缩小器)、devtool和类似的东西(我不知道到底是什么)。其中大部分“有效”。但另一方面,也有一些库具有开发和生产模式。例如,React会查看process.NODE_ENV,如果是production,则disablesthepropTypeschecking(稍后将被minifier剥离为死代码,从而减少包大小)。在Webpack

javascript - 在游戏开发中处理战斗效果

我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩

javascript - 在 Javascript 中捕获 setInterval() 上的鼠标位置

我在Javascript中有一个函数,它根据鼠标位置移动一个div。此函数在setInterval()函数上设置并每秒执行一次。我需要像这样捕获鼠标位置:functionmousemov(){document.getElementById("myDiv").style.left=Event.clientX;//don'twork}window.onload=function(){setInterval("mousemov()",1000);}Ps:我不能使用mousemove事件,因为即使鼠标停止也必须执行该函数。 最佳答案 您唯一

javascript - jQuery - 选择覆盖在图像上的不可见文本,ala GMail PDF 查看器

我在图像上叠加了不可见的文本。是否有jQuery插件(或类似插件)允许用户在图像上选择一个区域(同时选择覆盖文本)并能够复制内容。现在,我已将每个字符放在自己的中标签。问题是当用户选择时,它有时会选择所有覆盖的文本(除非用户使用他/她的鼠标非常精确),有时图像本身会被选中,等等。类似于GMail的PDF查看器的解决方案会很好。有什么建议吗? 最佳答案 Google似乎从pdf中知道文件中各种x,y文本偏移量的位置。当您选择一堆行时,它会在“文本”所在的图像上放置一组绝对定位的“选择”div(它们具有highlight-pane类)。

javascript - 在 Javascript 中引用 window 对象的目的是什么?

window对象的每个属性都是一个全局变量。这意味着您可以执行以下操作:window.foo=42;alert(foo);//alerts42varbar=3;alert(window["bar"]);//alerts3正因为如此,我一直想知道在这样的代码中引用window的目的是什么if(window.prompt("EnterPassword")==="secret"){window.location.hash="authorized";window.open("secretPage.html");}当您可以省略window并使用完全相同的代码时:if(prompt("EnterP

javascript - 将 Canvas 上的视频转换为 3d 网格的合适起点是什么

目前是否有用于将Canvas中的视频流转换为3D网格的JavaScript库?示例情况是将相机对准杯子并捕捉原始图像,将以前的数据与新数据进行比较以生成视野内物体的边缘轮廓,理想情况下将其转换为最简单的多边形集并显示在第二个Canvas元素中计算多边形/模型。我看过mrdoob在3djavascript上的一些出色工作,从对象文件到Canvas中的渲染,但我希望捕获原始数据并尝试生成网格。目的是通过套接字在2个用户之间发送网格点,以获取当前在相机View中捕获的任何对象。感谢任何帮助。 最佳答案 它不是一个库,但这里演示了您正在寻找

javascript - Window.open 仅当窗口未打开时

我的网站上有一个链接,可以打开一个新窗口到一个播放很长音频文件的页面。如果多次单击链接,我当前的脚本可以正常打开页面并且不会刷新。但是,当我移至网站上的单独页面并再次单击此链接时,它会重新加载。我知道当父元素发生变化时,我将丢失我的变量,因此我需要打开窗口,覆盖现有内容。我正试图找到解决方案。我不希望使用cookie来实现此目的,但如果需要我会使用。我的脚本如下:functionOpenWindow(){if(typeof(winRef)=='undefined'||winRef.closed){//createnewwinRef=window.open('http://samples

javascript - window.opener.focus() 不起作用

我似乎无法让它工作。响应点击,窗口A打开窗口B(然后它有焦点)。然后,响应B上的点击,窗口调用window.opener.focus(),但焦点不会返回到A。我为Chrome(29,可能还有其他)找到了一个奇怪的解决方法。如果我运行:window.opener.name='somename';window.open(window.opener.location.href,window.opener.name);window.opener.focus();它确实有效(并且不会重新加载窗口A)。但这对Firefox不起作用,无论如何它都可能是侥幸。opener和focus应该做什么对我来说